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Découvrez nos jeux d'évasion innovants à Anvers

 
Échappez-vous avec votre groupe le plus rapidement possible de nos jeux d'évasion dans le centre d'Anvers ! Nos joueurs d'évasion en direct sont extrêmement passionnants, stimulants et créatifs.

*Cette photo de couverture a été prise dans l'un de nos jeux à Anvers.

 

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7x
unique
jeux d'évasion
  9.6/10
score moyen sur
satisfaction client
52
joueurs simultanés
possibles

DIAMONDS OF ANTWERP

 

Les diamants perdus d'Anvers, basés sur le vol de diamants à Zaventem il y a quelque temps, se trouveraient maintenant dans cette pièce. Les voleurs ont été arrêtés mais refusent de dire où les diamants sont cachés. Cette pièce est le seul indice. Vous avez une heure pour trouver les diamants avant que les voleurs ne soient libérés sous caution et ne reviennent dans la pièce !

 

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5-6 joueurs

29,95

par personne

4 joueurs

32,45

par personne

3 joueurs

34,95

par personne

2 joueurs

44,95

par personne

2 - 6 personnes

65% de chances de succès

60 minutes

Enfants à partir de 14 ans

Pas d'effets de surprise

COLD WAR I & II



L'Amérique et la Russie sont au bord d'une guerre nucléaire. C'est donc votre mission d'éviter cette catastrophe. Vous et votre équipe devez trouver des indices cachés, laissés par des espions des deux grandes puissances. Ce défi palpitant peut être joué par deux équipes : l'une plonge dans les secrets américains, tandis que l'autre s'immerge dans les intrigues russes. Le temps presse ! Vous n'avez que 60 minutes pour arrêter les missiles. L'avenir du monde est entre vos mains. Bonne chance !


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Jouez à un jeu avec 2 équipes l'une contre l'autre.

La Guerre Froide I & II peuvent être jouées séparément, mais sont encore plus amusantes à jouer ensemble ou l'une contre l'autre. Réservez à la fois Cold War I & II et un jeu à un moment donné. Vous pouvez rester neutres, saboter ou aider pendant le jeu. Amusement supplémentaire garanti !

En savoir plus > 

6-14 joueurs

27,95

par personne

6 - 14 personnes

72% de chances de succès

Compétition de bataille
(6 - 14 personnes)

60 minutes

Enfants à partir de 14 ans

Effets de frayeur

THE BANK JOB

 
Oubliez tout ce que vous savez sur les banques, car ce soir, les rôles sont inversés ! Vous et votre équipe êtes sur le point de cambrioler le coffre-fort le plus sécurisé de la ville. Pas de temps pour douter, seulement de l'action.


Une fois à l'intérieur, le véritable coup d'adrénaline commence. L'horloge tourne sans pitié, car dans exactement une heure, la police arrive et il n'y a plus de retour en arrière. Ce n'est pas une simple énigme ; vous avez besoin non seulement d'un esprit aiguisé pour déchiffrer les codes et les serrures complexes, mais aussi d'agilité physique pour naviguer à travers le labyrinthe de faisceaux laser et de capteurs.


* En raison de la difficulté du jeu, nous recommandons 4-8 joueurs.


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7-8 joueurs

27,95

par personne

5-6 joueurs

29,95

par personne

4 joueurs

32,45 

par personne

3 joueurs

34,95

par personne

3 - 8 personnes

42% de chances de succès

60 minutes

Enfants à partir de 14 ans

Effets de frayeur

THE CSI ROOM

 

Hier soir, un meurtre horrible a eu lieu à Anvers. L'équipe de CSI a été sur les lieux pour collecter des preuves, mais... ils ne se sont pas présentés au travail ce matin. Maintenant, c'est à vous de prendre leur place, d'analyser les preuves et de découvrir qui est le coupable. Vous avez 60 minutes pour transmettre son adresse à la police, mais si vous entrez son adresse trois fois de manière incorrecte, c'est fini pour vous.... Un dernier détail important, ouvrez la machine ADN uniquement lorsque les 2 lumières clignotent en rouge et vert. C'est très clair quand cela se produit, vers la fin.

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7-8 joueurs

27,95

par personne

5-6 joueurs

29,95

par personne

4 joueurs

32,45

par personne

3 joueurs

34,95

par personne

2 - 8 personnes

35% de chances de succès

60 minutes

Enfants à partir de 14 ans

Effets de frayeur

THE UNDERGROUND LAB

 

Profondément sous terre, caché des regards, se trouve le laboratoire secret d'un mystérieux généticien et biologiste roumain. Pendant des années, il s'est isolé ici, obsédé par un seul but : créer un élixir sanguin révolutionnaire. Un sérum qui contient la clé de la jeunesse éternelle.


Mais alors, soudainement, un silence glaçant. La formule a disparu sans laisser de trace... et le docteur aussi ! Certains prétendent qu'il s'est enfui avec son savoir dangereux, d'autres craignent le pire. Une chose est sûre : le sérum secret de la jeunesse éternelle pourrait encore être caché quelque part dans ce laboratoire sinistre.


Découvrez ce qui est arrivé au docteur, déchiffrez les messages cachés et trouvez l'élixir légendaire avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains – ou qu'il ne soit perdu à jamais dans les profondeurs de ce complexe souterrain.

 

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5-6 joueurs

29,95

par personne

4 joueurs

32,45

par personne

3 joueurs​

34,95

par personne

2 joueurs

44,95

par personne

2 - 6 personnes

72% de chances de succès



60 minutes

Enfants à partir de 12 ans

Peu d'effets de surprise

THE MURDER CASE

 

Vous vous trouvez dans le bureau poussiéreux et mystérieux de John Monroe, un détective privé renommé du cœur de Londres. Mais l'atmosphère est sombre : Monroe est mort, assassiné. La police a scellé son bureau privé, convaincue qu'il s'agit d'un meurtre. Et maintenant, vous êtes entrés en cachette, une équipe d'enquêteurs non officiels.

L'horloge tourne impitoyablement. Vous avez exactement 60 minutes pour identifier cinq suspects potentiels, cinq figures obscures qui avaient un motif pour faire taire Monroe. La pression est immense, car la police est en route pour clore l'affaire définitivement – et vous arrêter pour violation de domicile !

Après avoir démasqué les cinq suspects, le véritable défi commence : qui est le meurtrier ?


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5-6 joueurs

29,95

par personne

4 joueurs

32,45

par personne

3 joueurs

34,95

par personne

2 joueurs

44,95

par personne

2 - 6 personnes

57% de chances de succès



60 minutes

Enfants à partir de 14 ans

Peu d'effets de surprise

THE TAKEN ROOM

 

Vous vous trouvez dans une chambre d'enfant apparemment joyeuse, remplie de jouets colorés, de peluches douces et de petits lits. Tout ce que l'on attend normalement dans une telle chambre est présent, sauf un détail crucial : les enfants eux-mêmes ont disparu ! Ils ont été enlevés, et l'horloge tourne sans pitié.


Votre mission, en tant qu'équipe de sauveteurs intrépides, est d'une clarté cristalline : découvrez qui a emporté les enfants et où ils se trouvent maintenant. Chaque peluche peut contenir un indice, chaque dessin un message caché. Déchiffrez les traces laissées par l'enleveur (ou les enleveurs) dans cette chambre innocente.


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5-6 joueurs

29,95

par personne

4 joueurs

32,45

par personne

3 joueurs

34,95

par personne

2 joueurs

44,95

par personne

2 - 6 personnes

71% de chances de succès


60 minutes

Enfants à partir de 14 ans

Effets de surprise

Notre emplacement à Anvers


Notre emplacement unique à Anvers est également très bien situé. Découvrez ici comment y accéder.

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